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最近のドラクエ10について思うこと

最近ドラクエ10で一番盛り上がっているのは間違いなくアストルティア防衛軍です。
Twitterを中心に属性42盾を入手したという報告が多数上がっています。
私はまだ入手できていないので羨ましい限りです(+_+)
かなり周回している人も私の周りには結構います。

私は自分でルームを主催しているので防衛軍に行きたい時に行くことはできます。
しかし、防衛軍に行けない人はかなり厳しい時期ではないでしょうか。
特にソロメインで活動している人にとってはなかなかモチベーションが上がらないという方も多いと思います。

防衛軍自体はオートマでいくことも出来ますが、固定に比べたらかなり効率は落ちますし討伐はもちろん防衛すら厳しいことも結構あります。
一番簡単なシェバでもあっけなく崩壊することもよくあります。
もちろんPT運がよければ最新の蒼怨の屍獄兵団以外はオートマでも倒すことは可能ですが。

アストルティア防衛軍の報酬があまりにも良すぎて、他に正直魅力的なコンテンツがないのが問題だと思います。
先日、完全に過疎化しているバトルルネッサンスの改善提案記事を書きましたが、何か梃子入れして欲しいです。

さらに、今私が欲しいコンテンツは大型ソロ向けコンテンツです。
王家の迷宮が大型ソロコンテンツとしてリリースされましたが、今はツールで出来てしまいますし正直あまり魅力を感じません。

そこで、以前も記事で書いたことがありますが不思議な魔塔をトルネコ(シレン)シリーズのように完全に作り直して欲しいですね。
今の魔塔は少しも面白くないですし、報酬も全く魅力がありません。

以前の記事はこちら
不思議の魔塔を面白くする方法を考えてみました

魔塔をシレン化すればかなりやり込めるコンテンツに出来ると思うのですが。
ただ、4月に行われた座談会でこれは否定されているようです(+_+)
詳細はこちら

抜粋すると
 「不思議の魔塔」の改修案
議論の中心になったのは「不思議の魔塔」です。じつはよーすぴ散歩などでも、頻繁に「不思議の魔塔」についてはご意見をいただきます。
これには、公開前に期待していたものと、実際に公開されたものとのギャップが大きかったとのご意見が集まりました。

 ● 毎回レベル1から、やり直さなくては行けないのが納得いかない
 ● 初回はレベル1でもいいけど、2回目以降は前のレベルを引き継ぎたい
 ● 遊ぶタイミングを揃えないと、他の人と一緒に遊ぶのが難しい
 ● 「不思議のカード」が完成したらやることがなくなってしまった
 ● 20階で終わるので、やりこみ要素が低い

中にはいっそのこと一から作り直してはどうかという大胆なご意見もありました。
また、報酬のみなおしについても、「やらなきゃいけない」になってしまうので、それはそれで嫌という意見もあり、具体的な改修案にまでは話は及びませんでした。

また、やはり「不思議のダンジョン」シリーズのようなゲーム性を想像していた、という方もいらっしゃいました。
ただ、不思議のダンジョンはどうしても一回のプレイ時間が長くなりかつパーティプレイにも向かないものになっていきます。そういった要因を考慮して現在の形になった経緯があります。
おそらく細かい部分に手を入れても満足いただけるものにはなっていかないと思うので、抜本的に見直す必要があると感じています。

色を付けて強調しましたが、魔塔はPTプレイにする必要は個人的には全く無いと思っています。
これこそ大型ソロコンテンツとして改修すればいいと思うのですが(+_+)
プレイ時間は深い階にいけば長くなりますが、10階くらいまでいけば少なくても従来の魔塔と同等以上の報酬が得られるようにすればいいかなと。

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